Ultima oportunidad de ver este asombroso juego 100% nuevo sellado y original
en estado de coleccionista
Aunque las entregas para las consolas caseras de Nintendo han hecho
historia en la industria de los videojuegos, desde la salida de ?The
Legend of Zelda: Link?s Awakening? para el GameBoy, la versiones
portátiles de esta franquicia han demostrado ser igual o más memorables
que sus hermanas mayores y ?The Phantom Hourglass? no sólo no es la
excepción, sino que los altísimos valores de producción de este juego
marcan un ?antes? y un ?después? en la forma en como se desarrollan
títulos para el Nintendo DS. Haciendo un uso práctico, ingenioso,
entretenido e intuitivo de todas las capacidades técnicas de esta
consola portátil, el juego no sólo se queda en una mera forma de
entretenerte un rato con el stylus, sino que a nivel de gráficos, audio
y programación en general, la forma en como se va desarrollando esta
aventura te tendrá preguntándote una y otra vez como le hicieron sus
para meterlo todo en una misma tarjeta.

La historia de ?Phantom Hourglass? comienza poco tiempo después de los
hechos relatados en ?The Legend of Zelda: The Wind Waker?, donde Link y
Tetra navegan los mares de su mundo en busca de nuevas tierras. Durante
uno de sus viajes, esta banda piratas pacíficos escucha el rumor de un
barco fantasma en el que ha desaparecido mucha gente, y que justamente
se ha puesto frente a ellos. Buscando revelar el misterio, Tetra aborda
el barco sólo para ser atacada y justo cuando Link intenta rescatarla,
la tétrica nave desaparece y nuestro héroe queda a la deriva, sólo para
despertar es una isla donde conoce a un hada y con la guía de un viejo
comienza su aventura por regresar con sus compañeros y encontrar el
barco en el que se encuentra secuestrada su querida princesa.

El modo de juego de este título hace uso de los botones L, R,
Select, el micrófono y el stylus para todas las acciones que pueden
hacerse durante la aventura y que son tan variadas, que parecen
increíbles. Con el stylus no sólo mueves a Link, sino que con éste usas
la espada, diriges el boomerang, apuntas las flechas y activas el resto
de las herramientas clásicas de la serie, sino que también lo usas para
señalar, hablar, seleccionar opciones y escribir; si, escribir. Uno de
los puntos más atractivos del juego es que puedes apuntar sobre todos
los mapas que hay disponibles, haciendo más fácil explorar cada
calabozo al poder anotar claves, señalar trampas, dibujar emblemas e
incluso, trazar la ruta que debe seguir tu barco cuando sales al mar.
Aparte, usando el stylus apuntas el cañón del barco, mueves la caña
para pescar y entras al mentado mini-juego del brazo mecánico con el
cuál sacas tesoros del fondeo del mar.

Por otro lado, el micrófono no sólo sirve para que soples y así
apagues antorchas o actives molinos de viento, sino también para gritar
a los personajes que no te escuchen e incluso, para asustar enemigos
que le tienen miedo a los ruidos fuertes. Finalmente, en lo que podría
ser uno de las bromas más graciosas del juego, hay una escena donde
aparece uno de tus mapas reproducido ?de cabeza- en una piedra y la
pista te dice que para copiar el emblema de la piedra en tu mapa debes
colocarlo sobre ésta. Minutos después de darle todo tipo de vueltas al
asunto, cerré el DS sólo para escuchar la clásica tonada de ?secreto
revelado y descubrir que la única forma de pegar tu mapa (pantalla
superior) y el de la piedra (inferior, de cabeza), ¡era cerrando la
consola! Ese detalle vaya que me hizo reír por lo ingenioso y al mismo
tiempo ingenuo de su solución.
Ahora, para sumar a todo lo anterior, el juego se atreve a tener,
además, modos en línea para intercambiar tesoros y piezas de barco (el
cuál puedes personalizar, por cierto) y también, de pelea para retarte
con otras personas en jueguitos al estilo de ?Four Sword Adventures?.
Sin lugar a dudas, ?: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass? no solo
es uno de los juegos más completos y memorables de la serie, sino
también el mejor título de aventura que se ha hecho hasta ahora para el
Nintendo DS.