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    BIBLIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL DE MAS DE 1000 PAGINAS DE CONTENIDO Y APRENDIZAJE



    ¿ QUE ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL ?

    La IA (Inteligencia Artificial) es una de las disciplinas más nuevas. Formalmente se inicia en 1956 cuando se acuñó este término, sin embargo el estudio de la inteligencia contemplada como el razonamiento humano viene siendo estudiado por los filósofos hace más de 2 milenios.

    La inteligencia artificial es la ciencia que enfoca su estudio a lograr la comprensión de entidades inteligentes. Es evidente que las computadoras que posean una inteligencia a nivel humano (o superior) tendrán repercusiones muy importantes en nuestra vida diaria.

    En realidad los animales no son inteligentes, lo que hacen se debe a su intuición. A diferencia de los seres humanos que se caracterizan por su razonamiento.

    La Inteligencia artificial comenzó como el resultado de la  investigacion en psicologia cognitiva y logica   matematica. Se ha enfocado sobre la explicación del trabajo mental y  construccion de algoritmos de solución a problemas de propósito general. Punto de vista que favorece la abstracción y la generalidad.

    La inteligencia Artificial es una combinación de la ciencia del computador ,  fisiologia y filosofía, tan general y amplio como eso, es que reúne varios campos ( robotica, sistemas expertos , por ejemplo), todos los cuales tienen en común la creación de maquinas que pueden "pensar".

    La idea de construir una máquina que pueda ejecutar tareas percibidas como requerimientos de inteligencia humana es un atractivo. Las tareas que han sido estudiadas desde este punto de vista incluyen juegos, traducción de idiomas, comprensión de idiomas, diagnostico de fallas, robótica, suministro de asesoría experta en diversos temas.



    Ejemplos:

    • Almacenar la suma de dos variables (x , y) en otra variable denominada z , en donde:

    x = 1

    y = 1

    z = x + y

    z = 2

    (Sistemas que piensan)

    • Al retirar la mano de una hornilla caliente. Esto es un acto reflejo mucho más eficiente que una tardía actuación emprendida después de una cuidadosa deliberación.

    (Sistemas que piensan racionalmente)

    • Semáforos inteligentes que se encuentran en Europa y evitan por medio de sensores el congestionamiento de tráfico

    (Sistemas que actúan racionalmente)


    QUE ESPERAS SON MAS DE 1000 PAGINAS DE APRENDIZAJE INCLUYE IMAGENES Y

    ADEMAS MANUALES Y/O LIBROS DE FACIL ENTENDIMIENTO Y APRENDIZAJE

    ¿ENQUE CONSISTE LO QUE VAS LA BIBLIA QUE VAS A ADQUIRIR?

    CONSISTE EN UN CONJUTO DE LIBROS Y MANUALES QUE TE ENSEÑARAN TODO LO NECESARIO SOBRE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y QUE SOBREPASAN LAS 1000 PAGINAS DE CONTENIDO Y APRENDIZAJE EN LIBROS Y MANUALES 

    INTELIGENCIA ARTIFICIAL APLICADA CON ROBOTICA PARA DIRIGIR UNA ORQUESTA

    A CONTINUACION TE ESCRIBO ALGUNOS DE LOS TEMAS QUE APRENDERAS:

    I. Introducción a la Inteligencia Artificial

    1. Introducción.

    2. Concepto y Disciplina de Inteligencia Artificial.

    3. Evolución y Contenidos.

    3.1. Evolución de la IA.

    3.2. Estado Actual y Perspectivas.

    3.3. Campos de Estudio.

    4. Método de la IA.

    4.1. Heurística y Algorítmica.

    4.2. Computación Simbólica y Numérica.

    4.3. Formalización y Funcionalismo.

    4.4. Procedimentalismo y Declarativismo.

    5. Representación y Control.

    6. El Concepto de Agente.

    II. El Control en IA Exploración de Alternativas


                                                             II. El Control en IA Exploración de Alternativas

                                                                                  1. Introducción.

                                                                 2. Sistemas de Resolución de Problemas.

    2.1. Representación mediante Estados.

    2.2. Exploración como Paradigma de Resolución de

    Problemas.

    2.3. Razonamiento Hacia-Delante y Hacia-Atrás.

    2.4. Representación mediante Reducción. Arboles And/Or.

    2.5. Explosión Combinatoria.

                                                                                3. Estrategias de Control.

    3.1. Exploración en Arboles y Grafos.

    3.2. Exploración Optima en Arboles y Grafos.

    3.3. Exploración en Arboles And/Or.

    3.4. Exploración Optima en Arboles And/Or.

    3.5. La Estrategia GPS.

    4. Exploración en Juegos.

    4.1. Estrategia Min-Max.

    4.2. Estrategia Alfa-Beta.

    4.3. Heurística en Juegos.

    5. Introducción a la Organización del Control.

    5.1. Modalidades de Control. Procedimientos. Objetos.

    TODO ESTO Y MUCHO MAS NO LO ESCRIBO TODO PORQUE NO ENTRARIA SON VARIOS LIBROS Y MANUALES












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