NVIDIA Geforce 8500GT 256MB
ARTICULO "OEM"
 
| Especificaciones | ? Memoria: 256MB GDDR2 - 460MHz núcleo, - 800MHz memoria ? Funciones Integradas - Soporte DVI - Soporte HDTV - Conectores salida TV + DVI + VGA
| | | Características del Chipset NVIDIA Geforce 8500GT
- La Tecnología NVIDIA® TurboCache? comparte la capacidad y ancho de banda de la memoria de video dedicada y la memoria de sistema disponible dinámicamente para un desempeño turbo y una mayor memoria de gráficos total.
| | Memoria de Gráficos | | Memoria de Sistema | | 256MB | 128MB | 256MB | 256MB | 128MB | | 256MB | 256MB | 1GB | 512MB | 256MB | Arquitectura de Shading CineFX 5.0 - Características de Windows Vista®
- Ejemplificación de próxima generación - Shaders geométricos - Salida Veloz - 8 MRTs - Formatos HDR de 32bpp - Mapeo de Sombras - Vertex Shaders
- Soporte para Microsoft DirectX 10.0 Vertex Shader 4.0 - Cobertura de Iluminación y Transformación - Mapeo por desplazamiento - Ejemplificación geométrica - Pixel Shaders
- Soporte para DirectX 10.0 Pixel Shader 4.0 - Soporte para branching de pixel completo - Soporte para Multiple Render Targets (MRTs) - Programas de pixel de longitud infinita - Procesadora de Textura de Próxima Generación
- Precisión de punto flotante de 128 bits con calidad de estudio a través de toda la pipeline de rendering con soporte para hardware nativo para modos de rendering 32bpp, 64bpp y 128bpp.
Filtro de Textura y Mezclado en 64 Bits
- Soporte completo para punto flotante a través de toda la pipeline.
- El filtro de punto flotante mejora la calidad de imágenes en movimiento.
- La textura de punto flotante lleva nuevos niveles de claridad y detalle de imagen.
- El mezclado de buffer de cuadros de punto flotante provee detalle a efectos especiales como explosiones.
Tecnología NVIDIA Intellisample? 4.0 - Filtro anisotrópico avanzado de 16x (hasta 128 Taps).
- El antialiasing de grilla rotativa quita bordes rugosos para una increíble calidad de bordes.
- Soporte para algoritmos de compresión lossless avanzados para color, textura y datos Z a mayores resoluciones y cuadros.
- Rápido Z-clear.
- Soporte para compresión de mapeo normal.
- Nuevos modos Anti-Aliasing "super-sampling" y "multi-sampling" transparentes.
Tecnología NVIDIA Ultrashadow? II- Diseñada para mejorar el desempeño de juegos con intensidad de sombreado, como Software's Doom III.
Tecnología NVIDIA SLI - La tecnología de hardware y software patentada permite operar dos GPUs en paralelo para elevar el desempeño.
- Eleva el desempeño en más de 60 de los juegos top de PC y aplicaciones.
- El soporte multi-display NVIDIA nView® eleva la performance en dos pantallas.
Tecnología NVIDIA PureVideo?- La tecnología patentada de hardware y software permite a dos GPUs operar en paralelo para elevar el desempeño.
- Tres procesadoras de video dedicadas
- Reproducción de video MPEG-2 y WMV HD con resolución de hasta 1920x1080p
- Aceleración de decodificación de hardware H.264
- Desencriptado soportado para todos los formatos de video HD standard - modos AES-128 CTR, AES-128 CBC y AES-128 ECB.
- Algoritmos de video más avanzados de la industria.
- Corrección de temperatura de color por overlay.
- El Video Mixing Renderer (VMR) de Microsoft® soporta múltiples ventanas con calidad total de video y características especiales en cada ventana.
- Salida HDTV integrada.
Funcionalidad Avanzada de Display - Dobles RAMDACs de 400MHz integrados para resolución de display de hasta 2048x1536 a 85Hz inclusive.
- Dobles puertos MIO para interfaz con transmisores externos TMDS y codificadores de TV externos.
- Tecnología multi-display con completa capacidad para NVIDIA® nView?.
Ingeniería Avanzada - Diseñada para PCI Express x16
- Diseñada para memoria de alta velocidad GDD3 y GDDR4.
- Administración térmica avanzada y monitoreo térmico que suministra refrigeración a apenas 24dB
Tecnología NVIDIA Digital Vibrance Control? (DVC) 3.0 - Controles de color DVC.
- Controles de sharpening de imágenes DVC.
Soporte API - Completo soporte para DirectX, incluyendo la última versión de Microsoft DirectX 10.0 Shader Model 4.0.
- Completo soporte para OpenGL, incluyendo OpenGL 2.0.
Desempeños - Tecnología de bus de Gráficos: PCI Express
- Memoria: 256MB
- Interfaz de memoria de 128 bits
- Ancho de banda de memoria (GB/seg): 12.8
- Tasa de Llenado (millones de pixels/seg): 3.600
- RAMDACs (MHz): 400
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