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Interfaz AGP - Soporte AGP 4/8X ? AGP 2  .0 - AGP 8X (533MHz) con todas las funciones de side-band addressing - Detección automática por hardware del modo AGP: AGP 1.0, AGP 2.0 y AGP 3.0
Proceso de fabricación - 0.13um
RAMDAC - 24 bits y hasta 375MHz
Resoluciones - Hasta 2048x1536x32 bits
Interfaz de memoria - Anchura de bus de 128 bits con memoria DDR Sdram. - Configuraciones de memoria de 128 MB
 Diagrama de bloques del Xabre 315
Hyper Velocity 3D Engine - Soporte DirectX 8.1 ? Pixel Shader 1.3 - 2X/3X/4X Anti-alisiang a pantalla completa - Funciones: Bump Mapping, Cubic Mapping, Volume Texture, Texture transparency, blending, wrapping, mirror, clamping, fogging, alpha blending, specular lighting, vertex fogging, fog table T&L vertex fog range, etc.
Motor de alto de alto rendimiento de 256 bits - 4 Pixel pipelines (cadenas de ejecución) con 2 unidades de texturado cada una (8 TMUs en total). - Tasa de polígonos máxima: 30 millones polígonos/sec. - Tasa de llenado máxima: 1200 Mpixels/sec, 2400 Mtexels/sec.
Motor T&L VLIW Revolucionario - Hasta 10 fuentes de luz activas de tipo point, spot, specular y fog. - Transformación de geometría de espacio tridimensional al espacio de pantalla - Funciones soportadas: Back face culling, hardware clipping, OpenGL two side lighting, OpenGL color merging - Aceleración de GDI 2000 - Aceleración Direct Draw - Frame buffer de un máximo de 138 MB con direccionamiento lineal - Cola de comandos hardware - Lectura de datos para todas las funciones del motor 2D a modo AGP 4X (533 MHz)
MPEG 2/1 Decodificador - Soporta decodificación con Motion compensation - Soporta decodificación VCD, DVD y HDTV - Soporta una tasa de decodificación de hasta 20 Mb |