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Descripción

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En general, el sistema de gráficos no ha cambiado notablemente, por lo tanto, no hay efectos de iluminación adicionales, y no presenta el uso de la MT Framework, utilizado en Devil May Cry 4. Pero, se hicieron una serie de remodelaciones gráficas para adaptar los gráficos antiguos en los nuevos sistemas.

La pantalla se establece ahora en su defecto a las resoluciones de pantalla ancha y de 32 bits (1024x768 y superiores). El estiramiento de la zona de gráficos para un efecto de mayor resolución. Esto, desafortunadamente, sólo se aplica a los gráficos del juego en curso, cuando se utiliza los menús de la pantalla aún por defecto se muestra una resolución de 4:3. Los modelos de los personajes tienen un efecto Skinning nuevo para eliminar la imagen borrosa (ver la tabla comparativa más abajo), como shadow el cual en la versión anterior tenía un efecto difuminando en las piernas, y de color oscuro, pero en la versión HD, los detalles se añaden a sus piernas y tiene re-colorante en sus ojos.

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