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-Marvel Vs Capcom 3- -Play Station 3-

Para quien no conozca la saga, se trata de combates por equipos de tres integrantes (compuestos por un extenso elenco de personajes de las franquicias Marvel y Capcom), al más puro estilo King of Fighters. Estos integrantes pueden intercambiarse en cualquier momento del combate o pedir ayuda momentánea al compañero (movimiento llamado Crossover move), mediante los correspondientes botones para invocarles. La energía de los personajes consta de dos barras, amarilla y roja. La amarilla es la energía del combate, mientras que la roja es la real. Es decir, si tenemos poca energía amarilla y mandamos descansar al luchador, dicha energía se irá incrementando hasta llegar al nivel de la roja. La selección de luchadores es bien numerosa (36), aunque sin llegar al número de la segunda entrega (56), que dicho sea de paso, no eran tan variados como en este título (se nota que han querido huir de personajes con similares estilos de combate). No faltan los clásicos como Spiderman, Wolverine, Ironman, Captain America, Dr Doom, Magneto, Ryu, Morrigan, o Chun Li, con otros que debutan, y de qué manera señores, como Deadpool, Phoenix, Thor (aunque ya aparecía como personaje invocable en el primer Marvel vs Capcom), Haggar, Dante, Sir Arthur (de Ghoul’s and Ghosts), Viewtiful Joe, Chris Redfield o Albert Wesker; por supuesto, todos con sus característicos movimientos y ataques de sus respectivos juegos. Hace unos días hicimos un completo documental de la historia y biografía de los personajes del juego de ambas franquicias (Marvel y Capcom), donde podéis ver de donde sale cada uno y documentaros al respecto.

El juego se mantiene fiel a la saga con esa tradicional jugabilidad en 2D, junto con el ritmo frenético y la espectacularidad característica de la franquicia. Puede que no sea tan profundo como otros juegos de lucha, de hecho su mecánica es más básica que estos, sin embargo es uno de los más divertidos y de los que más enganchan, donde es vital la práctica y conocer muy bien a los personajes, sus movimientos, habilidades y ataques especiales. En esta ocasión, se ha tratado de hacer un juego de lucha cercano a todo el público, no solo a jugadores veteranos sino a nuevos aficionados que se quieran adentrar en la saga. A consecuencia de ello nos encontramos con un control cambiado, en la línea de lo visto en el reciente Tatsunoko vs Capcom de Wii. Se prescinde de separar los botones de puño y patada, y en su lugar han añadido una combinación de golpe débil, medio y fuerte, más otro botón que eleva al rival y los mencionados botones para invocar a nuestros compañeros (ya sea como asistentes o para sustituirnos). Contamos también con un nuevo modo llamado X-Factor (pulsando simultáneamente los botones de golpe más el de Elevación), que nos dota por unos segundos de mayor fuerza y mayor regeneración de vida.

No faltan los clásicos movimientos del género como las llaves, los chain combos, aerial combos, los counters o uno nuevo llamado advant guard (después de protegerte te separa unos metros del rival), por no mencionar los típicos movimientos especiales de cada personaje (que se consiguen con las típicas secuencias de cuarto o media luna y demás); sus ataques especiales más poderosos (que se ejecutan al tener la barra de magia inferior en nivel 1 o superior) y los Team Hyper Combos (estos mismos ataques especiales pero combinados con nuestros compañeros de equipo, creando un devastador ataque capaz de reducir drásticamente la energía del rival). Tampoco nos falta el movimiento del súper salto, que junto con el mencionado golpe para elevar al rival, trasladan el combate al aire (característica habitual en la saga pero que se le ha puesto especial énfasis en esta ocasión). Un aspecto que nos ha sorprendido muy gratamente ha sido el poder concatenar ataques especiales con nuestros compañeros de equipo. En medio de un ataque especial podemos ejecutar un movimiento para sacar a uno de nuestros compañeros para que continúe el ataque especial, hasta un máximo de tres. Una novedad en la saga y que no dudamos que va a dar mucho juego en las partidas Multijugador.


ValoraciónDespués de disfrutar del juego durante semanas, no podemos hacer otra cosa que aplaudir la grandísima calidad que atesora este título y alabar el gran trabajo realizado por la gente de Capcom. Una verdadera obra de arte del género; espectacular, frenético, técnicamente impecable, con una jugabilidad soberbia, y tremendamente divertido; que se posiciona como uno de los mejores juegos de lucha de la actualidad, y un título indispensable para todo jugón que se precie. Lamentablemente viene con la polémica estrategia de los DLC’s, fuertemente criticada por la comunidad, que se ve timada por ocultar cierto contenido en el juego, previo pago para desbloquearlo. La verdad es que me sabe mal que la gente recuerde este juego por esta estrategia en lugar de por la excelente calidad del título, el mimo con el que han plasmado cada detalle de los escenarios, sus personajes y todo lo que envuelve este juegazo. Aquí no vamos a valorar esto, puesto que estamos evaluando el juego, y no su contenido descargable, ya que sin estos el juego sigue siendo una auténtica maravilla.
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