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Características del producto

Características principales

Marca
Rio Grande Games
Editorial
MasQueOca
Nombre del juego de mesa
Concordia
Edición
en español
Idioma
Español

Otros

Tipo de juego
Estrategia
Componentes del juego
190 piezas de madera, 72 cartas, Guía rápida, Libro de introducción histórica, Más de 100 marcadores de cartón, Reglamento en español, Tablero a doble cara
Es para adultos
No
Edad mínima recomendada
13 años
Cantidad mínima de jugadores - Cantidad máxima de jugadores
2 - 5
Es un juego de cartas
No

Descripción

Concordia juego de mesa en español - Masqueoca


2 a 5 jugadores
Aprox. 90 min por juego
Edad recomendada: 13 años o más
Idioma: Español


Hace dos mil años, el Imperio Romano gobernaba las tierras alrededor del Mar Mediterráneo. Con paz en las fronteras, armonía dentro de las provincias, ley uniforme y una moneda común, la economía prosperó y dio lugar a poderosas dinastías romanas que se expandieron por las numerosas ciudades. Guía una de estas dinastías y envía colonos a los reinos remotos del Imperio; desarrollar su red comercial; y apaciguar a los dioses antiguos por su favor, ¡todo para tener la oportunidad de salir victorioso!

Concordia es un pacífico juego de estrategia de desarrollo económico en la época romana para 2-5 jugadores de 13 años en adelante. En lugar de buscar la suerte de los dados o las cartas, los jugadores deben confiar en sus habilidades estratégicas. ¡Asegúrate de observar a tus rivales para determinar qué objetivos persiguen y dónde puedes superarlos! En el juego, los colonos son enviados desde Roma para establecerse en ciudades que producen ladrillos, comida, herramientas, vino y telas. Cada jugador comienza con un juego de cartas idéntico y adquiere más cartas durante el juego. Estas tarjetas tienen dos propósitos:

Permiten al jugador elegir acciones durante el juego.
Valen puntos de victoria (VP) al final del juego.
Concordia es un juego de estrategia que requiere una planificación anticipada y la consideración de los movimientos de tu oponente. Cada juego es diferente, no solo por la secuencia de nuevas cartas a la venta, sino también por el diseño modular de las ciudades. (Un lado del tablero de juego muestra todo el Imperio Romano con 30 ciudades para 3-5 jugadores, mientras que el otro muestra la Italia romana con 25 ciudades para 2-4 jugadores). Cuando se hayan vendido todas las cartas o después de que el primer jugador construya su Casa 15, el juego termina. El jugador con más PV de los dioses (Júpiter, Saturno, Mercurio, Minerva, Vesta, etc.) gana el juego.

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