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Características del producto

Características principales

Marca
Asmodee
Editorial
Asmodee
Nombre del juego de mesa
Seven Wonders
Edición
Segunda edición
Modelo alfanumérico
SEV-SP02
Idioma
Español

Otros

Tipo de juego
Estrategia, Gestión de cartas
Componentes del juego
1 cuadernillo de puntuación,1 hoja con un listado de cartas y cadenas,1 reglamento,148 cartas,3 hojas de Descripción de efectos,48 marcadores de Conflicto,7 tableros de Maravilla,78 monedas
Edad mínima recomendada
10 años
Cantidad mínima de jugadores - Cantidad máxima de jugadores
3 - 7
Es un juego de cartas
Edad recomendada
8-13 años

Descripción

Ponte al frente de una de las siete ciudades más grandes de la antigüedad y desarrolla su civilización. Ciencia, cultura, economía…, todo estará bajo tu responsabilidad. ¿Serás capaz de convertir tu ciudad en la más próspera del mundo?

Número de jugadores: 3 a 7

Tiempo de juego: 30 minutos aprox.

Marca: Asmodee

Eres el líder de una de las 7 grandes ciudades del Mundo Antiguo. Reúna recursos, desarrolle rutas comerciales y afirme su supremacía militar. Construye tu ciudad y erige una maravilla arquitectónica que trascenderá los tiempos futuros.

7 Wonders dura tres edades. En cada era, los jugadores reciben siete cartas de un mazo en particular, eligen una de esas cartas y luego pasan el resto a un jugador adyacente. Los jugadores revelan sus cartas simultáneamente, pagando recursos si es necesario o recolectando recursos o interactuando con otros jugadores de varias maneras. (Los jugadores tienen tableros individuales con poderes especiales en los que organizar sus cartas, y los tableros tienen dos caras). Luego, cada jugador elige otra carta del mazo que le pasaron, y el proceso se repite hasta que los jugadores tienen seis cartas en juego de esa edad. Después de tres edades, el juego termina.

En esencia, 7 Wonders es un juego de desarrollo de cartas. Algunas cartas tienen efectos inmediatos, mientras que otras proporcionan bonificaciones o mejoras más adelante en el juego. Algunas tarjetas ofrecen descuentos en futuras compras. Algunos proporcionan fuerza militar para dominar a tus vecinos y otros solo dan puntos de victoria. Cada carta se juega inmediatamente después de ser seleccionada, por lo que sabrá qué cartas recibe su vecino y cómo sus elecciones pueden afectar lo que ya ha construido. Las tarjetas se pasan de izquierda a derecha a izquierda durante las tres edades, por lo que debe vigilar a los vecinos en ambas direcciones.

Contenido:

7 tableros de Maravilla

148 cartas

48 marcadores de Conflicto

78 monedas

1 cuadernillo de puntuación

3 hojas de Descripción de efectos

1 hoja con un listado de cartas y cadenas

1 reglamento.

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