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Descripción

PRODUCTO:

Nombre: Guion de videojuegos: 1 (Tecnologías Digitales)
Marca: Síntesis

DESCRIPCIÓN:

Reseña del editor

¿Cómo se construye un mundo de ficción? Escribir no depende de la inspiración, sino del manejo y puesta en común de varios conceptos de la estructura narrativa, del uso de la teoría de las emociones, del entendimiento de las variables lingüísticas y de saber las claves de la acción. Los videojuegos son, como diría Wagner, la obra de arte total donde se aúnan todas las demás disciplinas artísticas para un fin único. Los mundos cada vez más complejos, más abiertos, las IA más potentes, los nuevos entornos gráficos o las narrativas emergentes necesitan de guionistas cada vez más rápidos, adaptativos y todoterreno. Este manual se presenta como una guía para navegantes, para estudiantes y profesionales que se enfrenten al reto de diseñar el guion de un videojuego. Rubén Buren, guionista, dramaturgo y director de teatro, novelista, músico y dibujante. Es profesor de Guion y Concept en los grados Diseño de Videojuegos y Cine de Animación en la ESNE y en posgrados de la UCM y UC3M, así como de Dirección de Actores en el Instituto RTVE y en la UCM.

Contraportada

¿Cómo se construye un mundo de ficción? Escribir no depende de la inspiración, sino del manejo y puesta en común de varios conceptos de la estructura narrativa, del uso de la teoría de las emociones, del entendimiento de las variables lingüísticas y de saber las claves de la acción. Los videojuegos son, como diría Wagner, la obra de arte total donde se aúnan todas las demás disciplinas artísticas para un fin único. Los mundos cada vez más complejos, más abiertos, las IA más potentes, los nuevos entornos gráficos o las narrativas emergentes necesitan de guionistas cada vez más rápidos, adaptativos y todoterreno. Este manual se presenta como una guía para navegantes, para estudiantes y profesionales que se enfrenten al reto de diseñar el guion de un videojuego. Rubén Buren, guionista, dramaturgo y director de teatro, novelista, músico y dibujante. Es profesor de Guion y Concept en los grados Diseño de Videojuegos y Cine de Animación en la ESNE y en posgrados de la UCM y UC3M, así como de Dirección de Actores en el Instituto RTVE y en la UCM.

MÁS DETALLES:

Tiempo de entrega: 15 días
Peso del paquete: 1 kg
Medidas: 0 cm x 14 cm x 20 cm cm
Modelo: 9788491710585
Meses de garantía: 1
Garantía: Defectos de fabricación
Condición: Nuevo
EAN: 9788491710585
ASIN: 8491710582
GTIN: 9788491710585
País de producción: Spain
Encuadernado: Pasta blanda
Editorial: Síntesis
Titulo del libro: Guion de videojuegos: 1 (Tecnologías Digitales)
Autor: Buren, Rubén
Idioma: Español
Edición: 1
Editor: Síntesis
Número de páginas: 196
ISBN-13: 9788491710585
SKU: 9788491710585

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