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Características del producto

Características principales

Marca
Exploding Kittens
Editorial
Exploding Kittens
Nombre del juego de mesa
Mantis
Modelo alfanumérico
MNTS-CORE-5
Idioma
Inglés

Otros

Tipo de juego
Party Games, Familiares, Gestión de cartas
Componentes del juego
105 Cartas,Comic Book,reglas
Edad mínima recomendada
7 años
Cantidad mínima de jugadores - Cantidad máxima de jugadores
2 - 6
Es un juego de cartas
Edad recomendada
5-7 años

Descripción

Un colorido y despiadado juego de cartas de arcoíris y venganza.

Mantis sólo tiene dos reglas: Puntúa o hurta cartas mientras avanzas triunfalmente hacia la victoria absoluta… O la derrota más vergonzosa.

Repite esta montaña rusa emocional hasta que alguien gane el juego.

Numero de jugadores: 2 a 6

Tiempo de juego: 10 minutos aprox.

Marca: Exploding Kittens

Los creadores de Exploding Kittens vuelven con otro de sus juegos coloridos, loquísimos y protagonizados por simpáticos animales que, a poco que te descuidas, te la juegan: ¡Mantis! Pero ojo, que esta mantis no es el insecto en el que estás pensando, sino la mantis crustáceo o camarón mantis púrpura… En otras palabras, ¡una gamba!

Esta dicharachera gamba (si es que es posible determinar estados de ánimo en crustáceos, pero ese es un melón que abriremos en otro momento) es la absoluta protagonista de un juego de cartas canalla sobre arcoíris y venganzas que estamos encantados de presentaros por fin.

Jugar a Mantis es bien sencillo: en nuestro turno, tendremos que decidir cuál de las dos acciones disponibles vamos a realizar: si puntuar o hurtar.

En caso de que intentemos puntuar tomaremos la carta superior de la pila de robo y le daremos la vuelta en nuestro Tanque. Si el color del personaje de la cara blanca coincide con el de cualquiera de los personajes que ya están en él, moveremos todos los personajes de ese color (incluido el de la carta a la que acabamos de darle la vuelta) a nuestra pila de puntuación, que será la que en última instancia nos acerque más o menos a la victoria.

Si por el contrario no coincide con ninguna, dejaremos la carta en el Tanque y nuestro turno habrá terminado… ¡Mejor suerte en tu próximo turno!

Hurtar es muy parecido, solo que en este caso intentaremos robarle cartas a cualquiera de nuestros oponentes. Para ello, tomaremos la carta superior de la pila de robo y le daremos la vuelta en el Tanque de otro jugador. Igual que antes, si el color del personaje de la cara blanca coincide con el de cualquiera de los personajes que ya están en el Tanque de ese jugador, moveremos todos los personajes de ese color a nuestro Tanque , aumentando nuestras posibilidades de puntuar en un futuro turno.

Para ganar una partida de Mantis tendremos que ser el primer jugador en acumular 10 o más cartas en nuestra pila de puntuación, pero ten claro que por el camino vas a traicionar, engañar y tal vez hacer promesas que luego no vas a cumplir… ¡Y por supuesto aguantar que nuestros contrincantes nos hagan exactamente lo mismo!

Contenido:

105 Cartas

Reglas

Comic Book

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Buenas noches, si es original.
19/11/2023Reportar