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El tercer libro que preparó en esta serie de trabajos, de cómo programar con Visual Studio, utilizando el lenguaje de programación de Visual Basic, se explican por encima de los temas:En el capítulo 1, se describen los conocimientos teóricos necesarios, para la implementación de bases de datos en nuestras aplicaciones.En los capítulos 2, 3 y 4, se desarrolla una aplicación qué usa una base de datos con cuatro campos.En el capítulo 2, se resuelve usando una base de datos de Microsoft Access.En el tercer capítulo, se utiliza como gestor de datos, una base SQLlite, escogida por ser utilizado también en los sistemas con dispositivos Android, lo que permitiría fácilmente realizar aplicaciones compatibles entre el PC y aquellos, en lo que concierne a los sistemas de datos guardados por ellos.Y la del capítulo 4 utilizaría un gestor, realizado por el programador, sin necesidad de la utilización de otros gestores externos, como en el caso de los capítulos 2 y 3.En el capítulo 5 se resuelve el problema de la programación de campos mixtilínea y con imágenes (lógicamente podrían ser reemplazados por otros archivos multimedia), utilizando el gestor creado por el programador. En el capítulo 6 se realizan las mismas acciones que en el anterior, solo que aquí se recurre a un gestor externo, concretamente el Microsoft Access.En el capítulo 7 y aprovechando los conocimientos adquiridos en los anteriores, se aborda la realización de programas, con el concurso de bases de datos colofón en el ca...

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