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Características del producto

Plataforma: Xbox Clasico

Es multijugador: No

Tamaño del archivo: 2 GB

Formato: Físico

Es en línea: No

Características principales

Marca
Microsoft

Especificaciones

Formato
Físico
Es multijugador
No
Es online
No
Es offline

Requisitos

Procesadores mínimos requeridos
Bethesda
Procesadores gráficos mínimos requeridos
Bethesda
Sistemas operativos mínimos requeridos
Bethesda
Requisito mínimo de la RAM
1 GB

Archivo

Tamaño del archivo
2 GB

Características generales

Colección
The Elder Scrolls
Saga
The Elder Scrolls
Título del videojuego
The Elder Scrolls III Morrowind
Edición
Standard
Plataforma
Xbox Clasico
Desarrolladores
Bethesda
Año de lanzamiento
2010
Géneros
Mundo abierto
Clasificación de juego
C

Descripción

Este producto no es nuevo: puede tener marcas exteriores, estar reparado, no tener su empaque original o no incluir algún accesorio complementario. ¿Tienes dudas? Lee atentamente la descripción o pregúntale al vendedor.

The Elder Scrolls III: Morrowind es un juego de rol de acción de 2002 desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks . Es la tercera entrega de la serie The Elder Scrolls , después de The Elder Scrolls II: Daggerfall de 1996 , y fue lanzado para Microsoft Windows y Xbox . La historia principal tiene lugar en Vvardenfell, una isla en la provincia dunmer (elfos oscuros) de Morrowind, parte del continente de Tamriel . Las misiones centrales se refieren al semidiós Dagoth Ur, alojado en la volcánica Montaña Roja, que busca ganar poder y liberar a Morrowind del reinado imperial. [1] [2] [3]

Aunque principalmente es un juego de fantasía , con muchos elementos de juego y tropos de ficción fantástica y medieval occidental inspirados en Dungeons & Dragons y juegos de rol anteriores , Morrowind también presenta algunos elementos steampunk y se inspiró en gran medida en las culturas de Medio Oriente y Asia Oriental . Morrowind fue diseñado con un estilo de juego abierto y libre en mente, con menos énfasis en la trama principal que sus predecesores. Esta elección recibió reacciones encontradas, aunque esos sentimientos se vieron atenuados por la apreciación de los críticos por el mundo de juego expansivo y detallado de Morrowind .

Morrowind logró un éxito comercial y de crítica, ganando varios premios, incluido el de Juego del año, y vendiendo más de cuatro millones de copias en todo el mundo en 2005. [4] Desde entonces, ha sido considerado uno de los mejores videojuegos jamás creados . El juego generó dos paquetes de expansión : Tribunal y Bloodmoon . Ambos fueron reempaquetados en un conjunto completo (junto con varios complementos menores) y titulados Morrowind: Edición Juego del Año , que se lanzó en octubre de 2003. [5] A Morrowind le siguió The Elder Scrolls IV: Oblivion en 2006.

Garantía del vendedor: 90 días

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