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Características del producto

Características principales

Marca
fromeasy
Nombre del juego de mesa
S/N

Otros

Formato
Físico

Descripción

Los jugadores se dividen en dos, tres o cuatro equipos; Cada equipo elige un motor y lo coloca en el espacio "Planeta Cranio". El tablero está dispuesto como un circuito, que consta de diferentes espacios de color. Cada color corresponde a una categoría de tarjeta de preguntas. Los espacios morados "Planet Cranium" le dan al equipo la posibilidad de elegir la categoría. Las reglas de Cranium establecen que el equipo con el jugador cuyo cumpleaños se acerca comienza el juego. Luego, el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj hasta el siguiente equipo. Categorías de tarjetas[editar] Creative Cat Estas tarjetas azules son, como su nombre indica, dos actividades creativas. Las tarjetas Cloodle requieren que un miembro del equipo dibuje en una hoja de papel mientras los otros miembros del equipo intentan adivinar la palabra o frase, muy parecido a Pictionary. Las tarjetas Sensosketch son iguales pero el cajón debe tener los ojos cerrados. Sculpturades requiere que un jugador moldee la masilla incluida en formas para que los otros jugadores adivinen la palabra o frase que se está esculpiendo. Todas las cartas azules tienen pistas vagas. Data Head Estas tarjetas rojas giran en torno, como su nombre indica, al conocimiento de datos y hechos. Las tarjetas Selectaquest hacen una pregunta y presentan cuatro posibles respuestas de opción múltiple, de las cuales el equipo del jugador debe elegir la respuesta correcta. Las tarjetas factoides presentan una pregunta que el equipo del jugador debe responder directamente, y un tercer tipo de tarjeta requiere que el equipo del jugador evalúe una afirmación para determinar si es verdadera o falsa; Gusano de palabras Estas tarjetas amarillas tienen como tema palabras, ortografía y anagramas. En esta categoría intervienen dos tipos de ortografía; un tipo implica que un miembro del equipo deletrea correctamente una palabra moderadamente difícil (como vacío) en el primer intento sin escribir la palabra. Otro tipo de desafío de ortografía en Word Worm es Gnilleps; Nuevamente, una palabra moderadamente difícil (como logrado) debe escribirse correctamente en el primer intento por parte de un miembro del equipo con la salvedad de que debe escribirla al revés. Las tarjetas de léxico requieren que los equipos identifiquen correctamente la definición de una palabra entre cuatro posibilidades, generalmente una palabra relativamente poco utilizada, como syzygy o bedizen. Blankout requiere que el equipo use una pista vaga para completar las palabras en blanco con solo algunas letras. Finalmente, Zelpuz requiere que el equipo del jugador use una pista vaga para reorganizar las letras en un anagrama para formar la palabra o frase correcta. . Artista estrella Estas tarjetas verdes tienen como tema representar pistas con una pista vaga, como en charadas, actuar y hablar como una persona famosa o un personaje ficticio pero sin usar nombres propios, o tararear o silbar una melodía popular para que su grupo adivine la canción, como con Hummdingers.; Jugabilidad[editar] En cada turno, un equipo tiene la oportunidad de completar una actividad en una tarjeta y avanzar por el tablero. Si el equipo está en un espacio morado (ya que todos los equipos están en el espacio de inicio), puede elegir la primera carta de cualquiera de las cuatro categorías. Si están en un espacio coloreado, se selecciona la primera tarjeta de la categoría correspondiente. Si el equipo completa con éxito la carta que ha elegido, se tira el dado para determinar a qué espacio se mueve el equipo. Ya sea que la actividad se complete con éxito o no, el turno siempre termina después de una carta. Si el equipo completa una actividad con éxito antes de que se acabe el tiempo, tiran el dado con caras de colores y pasan al siguiente espacio del color que tiran, o al siguiente espacio de Planet Cranium, lo que esté más cerca. Si obtienen un resultado morado, van al siguiente espacio del Planeta Cranium. Ruta escénica y vía rápida[editar] La primera actividad de un equipo en un espacio de Planet Cranium, incluido el espacio de inicio, determina si tomarán la "ruta escénica" o la "vía rápida" hacia el siguiente espacio de Planet Cranium. Si completan con éxito su primera actividad en un espacio del Planeta Cranium antes de que se acabe el tiempo, tomarán la vía rápida interna hasta el siguiente espacio del Planeta Cranium. Si no completan con éxito su primera actividad, o si se les acaba el tiempo, no podrán tomar la vía rápida y, cuando completen con éxito una actividad para salir del espacio Planet Cranium, tendrán que tomar la vía rápida. camino escénico más largo hacia el próximo espacio del Planeta Cranium.; Club Cranium[editar] En algunas de las cartas Creative Cat y Star Performer, hay un símbolo de "Club Cranium". Cuando se extrae una de estas cartas, cada equipo compite y uno de sus miembros realiza la actividad por ellos. La actuación se realizará frente a todos los equipos. Cada equipo puede adivinar la respuesta mirando a cualquiera que esté actuando. Lo mismo se aplica a los sensosketches y coodles. El equipo que la consiga primero tira el dado y se mueve, y el juego continúa con el equipo para el que estaba originalmente la carta del Club Cranium. Si nadie adivina la respuesta antes de que se acabe el tiempo, nadie se mueve y el juego continúa con el equipo al que le tocaba. Si un equipo obtiene correctamente una carta de Club Cranium mientras está en un Planet Cranium, puede avanzar por la vía rápida si fue su primera actividad mientras está en el Planet Cranium; Si su primera actividad en un Planet Cranium es un Club Cranium y no la ganan, igualmente intentarán la vía rápida en su siguiente turno. La única penalización por no acertar con un Club Cranium es no poder realizar un movimiento adicional. Cranium Central[editar] Alrededor del espacio "Cranium Central" en el centro del tablero hay cuatro espacios negros, cada uno con el nombre de uno de los mazos. Antes de que un equipo pueda ingresar a Cranium Central, debe recolectar una carta de cada mazo moviéndose por estos espacios. Cuando un equipo llega al final del camino, debe colocar su motor en el espacio negro que tiene el nombre del mazo que corresponde al color de su tirada. Si obtienen un resultado morado, pueden decidir en qué espacio negro comenzar. Continúan jugando de forma normal, excepto que cuando completan una actividad con éxito, se quedan con la carta y, en lugar de tirar el dado, se mueven en el sentido de las agujas del reloj hasta el siguiente espacio negro. Una vez que el equipo tenga una carta de cada mazo, podrán mudarse a Cranium Central. Una vez que estén en Cranium Central, en su turno, recibirán una actividad del mazo que los demás equipos decidan. Si no completan la actividad con éxito, deberán esperar hasta su siguiente turno, cuando los otros equipos elegirán otra actividad para ellos, ya sea del mismo mazo o de otro mazo. Una vez que el equipo completa con éxito una actividad mientras se encuentra en Cranium Central, habrá ganado el juego. 16509 Características: -Cranium WOW.-Juego de mesa tremendamente divertido y exitoso.-Reúne a amigos y familiares a través de una variedad de actividades.-Celebra todos los intereses y fortalezas.-Le brinda a usted y a su equipo un momento para brillar.-Coleccionable juega piezas con accesorios para mezclar y combinar.-Tablero de juego rediseñado y nuevos desafíos dentro de cada una de las cuatro categorías.-Para 2 o más equipos.-Edades: 13 en adelante. Todos nuestros productos estan en inglés SKU 71124011849

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