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Características del producto

Características principales

Marca
Delirium Games
Editorial
Delirium Games
Nombre del juego de mesa
Mini Express
Modelo alfanumérico
8435163900119
Idioma
Español

Otros

Tipo de juego
Estrategia, Compra de acciones, Construcción de rutas
Componentes del juego
1 Tablero de compañía,1 Tablero de doble cara con mapa de USA y Europa,1 tablero de puntuación,100 Fichas de tren,25 Marcadores de influencia de madera,32 Losetas de demanda,36 Losetas de acciones,4 Marcadores de logitud de via de madera
Edad mínima recomendada
8 años
Cantidad mínima de jugadores - Cantidad máxima de jugadores
1 - 5
Edad recomendada
8-13 años

Descripción

Mini Express es un juego de tablero en el que representarás a importantes compañías ferroviarias de Estados Unidos de principios de siglo. El objetivo será expandir el imperio de la empresa y extender el dominio de este a oeste de la nación. Adopta una estrategia adecuada y controla los recursos y el territorio.

Numero de jugadores: 1 a 5

Tiempo de juego: 30 a 45 minutos aprox.

Marca: Delirium Games

Mini Express es un juego de trenes estratégico para 1 a 5 jugadores en el que tú y otros ricos capitalistas administran cuatro compañías ferroviarias. A través de una planificación cuidadosa y una ejecución despiadada, los jugadores lideran la expansión occidental del siglo XIX, compitiendo por ser el barón ferroviario más influyente y completar el ferrocarril transcontinental.

Para colocar las vías, toma piezas de tren del depósito de la compañía en el tablero de juego y las coloca una por hexágono para expandir la red de esa compañía a una nueva ciudad. Cuando haces esto, ganas influencia en los bienes que están en demanda en esa ciudad. (El juego incluye cuatro tipos de bienes, y cada tipo de bien es del mismo color que una de las compañías ferroviarias). Cada ciudad puede tener entre 1 y 3 compañías como máximo, y cuando se alcanza ese límite, se elimina la ficha del juego. Cuando construyes en un hexágono (ya sea paisaje o ciudad), cualquier otra compañía de trenes en ese hexágono gana un tren en su embalse (para representar que se benefician de cómo tus esfuerzos afectan esa área).

Para hacer una acción, debe disminuir su influencia en esa empresa igual a la cantidad de trenes en el depósito de esa empresa. Si no puede hacerlo sin caer por debajo de cero, entonces no puede tomar esa acción.

Cuando se hayan reclamado todas las acciones de dos compañías o cuando a dos compañías no les queden piezas de tren, entonces completas la ronda y el juego termina. Para cada bien/empresa, multiplicas el número de acciones que posees por un multiplicador de puntos que se basa en la influencia que tienes en ese bien/empresa en relación con otros jugadores. Cuanto mayor sea su posición, más valiosa será cada una de sus acciones. El que tenga más puntos gana.

Contenido:

1 Tablero de doble cara con mapa de USA y Europa

1 Tablero de puntuación

100 Fichas de tren

1 Tablero de compañía

32 Losetas de demanda

36 Losetas de acciones

25 Marcadores de influencia de madera

4 Marcadores de logitud de via de madera

1 Marcador de jugador inicial

1 Bolsa

14 Losetas para partidas en solitario o de 2 jugadores

1 Reglamento

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