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Características del producto

Características principales

Subtítulo del libro
Juegos innovadores para educación física y tiempo libre
Autor
Martin Pinos Quílez
Idioma
Español
Editorial del libro
PAIDOTRIBO
Tapa del libro
Blanda
Volumen del libro
1
Con índice
Año de publicación
2001

Otros

Cantidad de páginas
164
Altura
21.5 cm
Ancho
21 cm
Peso
470 g
Material de la tapa del libro
Tapa blanda
Con páginas para colorear
No
Con realidad aumentada
No
Género del libro
juegos
Tamaño del libro
Mediano
Colección del libro
JUEGOS
Edad mínima recomendada
15 años
Escrito en imprenta mayúscula

Descripción

Bajo la denominación Juegos de aventura puede agruparse un abanico muy amplio de juegos: entre otros, ginkanas, grandes juegos de ambientación aventurera (piratas, espías, exploradores, etc.), juegos de acecho y acoso en el medio natural, juegos en los que insertamos habilidades específicas de los denominados deportes de aventura (escalada, espeleología, bicicleta de montaña, etc.). El común denominador de todos ellos va a estar en el desafío, en el reto y en la sensación real o no, pero percibida, de vivir una aventura.El libro presenta seis grandes juegos, en seis capítulos, con seis ambientaciones distintas y, eso sí, con mucha aventura. Dentro de cada uno de estos grandes juegos, descubriréis otros muchos que forman parte de la trama que los desarrollan, por lo que el número total de juego y actividades que realmente se ofrecen aumenta considerablemente.El objetivo de los juegos es el uso constante de estilos de enseñanza basados en la búsqueda, el descubrimiento, la resolución de problemas o el trabajo autónomo de los grupos que aspira a acentuar los niveles de actividad, responsabilidad y protagonismo de los jugadores y jugadoras.Cada capítulo-juego se estructura en: título, presentación, ambientación, metodología, espacio, recursos materiales, desarrollo, variantes y posibilidades de globalización.

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