Libro: Creación De Escenarios Virtuales 3d: Películas, Video
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Características principales
Título del libro | Creación de Escenarios Virtuales 3D: Películas, videojuegos y comerciales (Spanish Edition) |
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Autor | Rodríguez Cárdenas, Mario |
Idioma | Español |
Editorial del libro | OEM |
Tapa del libro | Blanda |
Otras características
Cantidad de páginas | 336 |
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Altura | 2 cm |
Ancho | 19 cm |
Tipo de narración | Novela |
ISBN | 9781717947994 |
Descripción
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Libro: Creación de Escenarios Virtuales 3D: Películas, videojuegos y comerciales (Spanish Edition)
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Tú puedes crear videojuegos, efectos de cine y hasta comerciales. Este libro te lleva de la mano desde los conceptos básicos en 3D, hasta la creación COMPLETA del ESCENARIO de la PORTADA. A lo largo de este curso podrás crear diversos modelos 3D y texturizarlos. De ninguna manera pretendemos enseñar cómo usar funciones sueltas de la última versión de algún programa específico. Las versiones cambian muy seguidas y hay muchas opciones de programas para modelado 3D. No nos interesa que el lector aprenda que botón se aprieta para torcer un cilindro, sino como expresa sus ideas artísticas para crear escenarios enteros. El programa puede cambiar con el tiempo, o el lector puede usar cualquier otro programa 3D si aprende los conceptos necesarios podrá crear escenarios útiles a su gusto. Finalmente, con ese entendimiento de cualquier versión futura o programa 3D que elija podrá descifrarlo sabiendo que busca, de la misma manera que un niño podrá aprender la palabra “comezón” en cualquier idioma, porque entiende perfectamente el concepto que quiere expresar. Aprende a crear escenarios 3D y tu imaginación será el límite.
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