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Características del producto

Características principales

Título del libro
Diseño de videojuegos. Una teoria de la diversión
Subtítulo del libro
Una teoría de la diversión
Autor
Raph Koster
Idioma
Español
Editorial del libro
Parramon
Edición del libro
1.0
Es kit
No
Tapa del libro
Blanda
Volumen del libro
1
Año de publicación
2022

Otros

Cantidad de páginas
300
Altura
23.5 cm
Ancho
19 cm
Peso
630 g
Con páginas para colorear
No
Con realidad aumentada
No
Género del libro
Informática y tecnología
Subgéneros del libro
Computadoras
Tipo de narración
Libro
Con cremallera
No
Edad mínima recomendada
0 años
Escrito en imprenta mayúscula
No
ISBN
9788434243682

Descripción

Diseño de videojuegos. Una teoría de la diversión hace un recorrido por las influencias que modelan los videojuegos modernos y examina los elementos que tienen en común con los juegos tradicionales.
En palabras de Noah Falstein, jefe de diseño de juegos en Google: "Este libro dilucida algunas nociones básicas que se aplican no solo a los juegos, sino también al mundo del entrenamiento. Y lo que es aún mejor, lo hace en un estilo claro, profundo y...¡divertido! Un libro que se convertirá en un clásico fascinando a cualquiera que alguna vez haya creado un juego o jugado uno".

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