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Características del producto

Características principales

Marca
generic
Modelo
Sensory Fidget Toys forKids,Puzzle PopGame,popit juguete,juegosantiestres,batendo mole, máquina de jogo da descompressão do quebra-cabeça
Edad
+3

Otros

Tipos de producto
Whack-a-mole quickly propels the game console
Tema
Animal
Materiales
ABS
Cantidad de piezas
1
Es laberinto de cuentas
No

Descripción

A
Nombre del producto: máquina de juego para niños con aumento de velocidad
Material: material ABS

Edad: 3 años o más Uso de la batería: 3 baterías #7 (no incluidas)

Varios modos de juego, más niños juegan de manera más inteligente, entrenamiento de reflejos Los niños
sueltan el teléfono y el entretenimiento de sus padres, juguetes interactivos para aliviar el estrés entre padres e hijos, tiempo íntimo para acompañar a los niños

Primero, a través del modo de 30 niveles, 5 niveles pequeños en cada nivel 1.
La luz indicadora está encendida. Pulse donde esté encendida la luz
3. Pulsa el botón de la parte trasera
4. La luz parpadea a través del hueco

Consejo: a medida que aumente el número de niveles, el número de luces aumentará o limitará el tiempo de duración de cada nivel de Little Will Shorten.
El juego se bloquea, vuelve al estado inicial y espera a reiniciarse.

En segundo lugar, pasa al modo memoria.
Hay un total de 9 niveles, cada uno de los cuales tiene 5 mininiveles (1). Enciende las luces en el orden
3. Pulsa el botón de la parte trasera
2 botones secuenciales
4.

Luces parpadeantes

Consejos: el juego comienza, espera a que se encienda la luz, finaliza el mensaje de sonido, pulsa la secuencia de luces para iniciar la clave El juego ha fallado, no hay puntuación, vuelve al estado inicial, espera a que se reinicie el estado ajeno al juego, puedes seleccionar el nivel con el segundo interruptor de luz. En

tercer lugar, el modo de clasificación Cuantas
más luces apagues en 1 minuto, mayor será la puntuación (hasta 100 puntos). 1,10 la luz está encendida 2. Pulse donde esté encendida la luz
3.
Hasta que se apaguen todas las luces 4. Pulsa el botón de retroceso para continuar con


el desafío Un consejo: cuanto más tiempo dure la luz en 1 minuto, la puntuación más alta (100 puntos) es rápida y estable. Una vez que se produce el error, el juego ha fallado, el marcador vuelve al estado inicial
, esperando a reiniciarse. En el estado no juego, la puntuación máxima se puede buscar con una tercera tecla óptica (la puntuación máxima se retira al quitar la batería).

Modo multijugador
Cada premio sube de nivel y, a través de ella, lidera al próximo premio. 1. La luz indicadora está encendida
2. Pulse donde esté encendida la luz
3. Pulsa el botón de la parte trasera
(pasa al siguiente número)
4. Acepta los desafíos anteriores

Un consejo:
cuanta más luz entre en 1 minuto, mayor puntuación (100 puntos) será rápida y estable. Una vez que se produzca el error, el juego no conseguirá puntuar al estado inicial y tendrá que volver a empezar. Si no se juega, se puede buscar la puntuación máxima con una tercera tecla óptica (la puntuación máxima se obtiene al extraer la pila).

Garantía del vendedor: 60 días

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