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Características del producto

Características principales

Serie
Los Juegos del Hambre
Autor
Suzanne Collins
Idioma
Español
Editorial del libro
B de Bolsillo
Tapa del libro
Blanda
Volumen del libro
1, 2 3 y 4

Otros

Cantidad de páginas
1659
Altura
19 cm
Ancho
12.5 cm
Material de la tapa del libro
Cartulina
Género del libro
Literatura
Subgéneros del libro
Ficción
Tipo de narración
Novela
Colección del libro
Los juegos del hambre
Cantidad de libros por set
4

Descripción

Formato: PASTA BLANDA

Paquete incluye 4 libros:


1. Los juegos del hambre
Doce chicos y doce chicas se ven obligados a participar en un reality show llamado Los Juegos del Hambre. Solo hay una regla: matar o morir.
Cuando Katniss Everdeen, una joven de dieciséis años se presenta voluntaria para ocupar el lugar de su hermana en los juegos, lo entiende como una condena a muerte. Sin embargo, Katniss ya ha visto la muerte de cerca y la supervivencia forma parte de su naturaleza.

2. En llamas
Katniss Everdeen ha sobrevivido a Los juegos del hambre. Pero el Capitolio quiere venganza.
Contra todo pronóstico, Katniss Everdeen y Peeta Mellark siguen vivos. Aunque Katniss debería sentirse aliviada, se rumorea que existe una rebelión contra el Capitolio, una rebelión que puede que Katniss y Peeta hayan ayudado a inspirar. La nación les observa y hay mucho en juego. Un movimiento en falso y las consecuencias serán inimaginables.

3. Sinsajo
Katniss Everdeen ha sobrevivido dos veces a los Juegos del Hambre, pero no está a salvo. La revolución se extiende y, al parecer, todos han tenido algo que ver en el meticuloso plan, todos excepto Katniss.
Aun así, su papel en la batalla final es el más importante de todos. Katniss debe convertirse en el Sinsajo, en el símbolo de la rebelión... a cualquier precio.

4. Balada de pájaros cantores y serpientes (precuela de la trilogía)
Es la mañana de la cosecha que dará comienzo a los décimos Juegos del Hambre. En el Capitolio, Coriolanus Snow, de dieciocho años, se prepara para una oportunidad única: alcanzar la gloria como mentor de los Juegos.
La casa de los Snow, antes tan influyente, atraviesa tiempos difíciles, y su destino depende de que Coriolanus consiga superar a sus compañeros en ingenio, estrategia y encanto como mentor del tributo que le sea adjudicado. Todo está en su contra...

Garantía del vendedor: 30 días

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