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CaracterĂ­sticas del producto

CaracterĂ­sticas principales

Marca
Board & Dice
Editorial
Board&Dice
Nombre del juego de mesa
Tekhenu Obelisk of the Sun
EdiciĂłn
en inglés
Idioma
Inglés

Otros

Tipo de juego
Estrategia
Componentes del juego
1 tablero de juego, 16 cubos, 200 fichas de cartón, 24 estatuas, 26 dados, 32 pilares, 4 hojas de ayuda, 4 tableros de jugador, 40 edificios, 8 discos, 8 meeples, 88 cartas, Obelisco, Reglas en inglés
Es para adultos
No
Edad mĂ­nima recomendada
14 años
Cantidad mínima de jugadores - Cantidad máxima de jugadores
1 - 4
Es un juego de cartas
No

DescripciĂłn

Tekhenu juego de mesa en español - Board & Dice


1 a 4 jugadores
Aprox. 60 a 120 min por juego
Edad recomendada: 14 años o más
Idioma: Inglés


Hace cuatro milenios, en la orilla oriental del río Nilo, se colocaron los cimientos del Templo de Amun-Ra. En el transcurso de dos mil años, el complejo del templo se expandió gradualmente y se hizo conocido como "El lugar más selecto" (Ipet-Isut), con el edificio religioso más grande del mundo. Hoy, el sitio se conoce como Karnak, ubicado en Luxor en el Egipto actual.

Únase a los antiguos faraones para crear y hacer crecer uno de los sitios más impresionantes que el mundo ha visto, en honor a los dioses egipcios Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth y Osiris. Debe administrar cuidadosamente el equilibrio de sus acciones, preparándose para el ajuste de cuentas por parte de la diosa Maat.

El tablero de juego en Tekhenu: Obelisco del Sol está dividido en seis secciones, cada una asociada con un dios egipcio: Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth y Osiris. En el centro se encuentra un impresionante obelisco (Tekhenu) que proyecta su sombra sobre diferentes partes del tablero. Como resultado, el área alrededor del obelisco se divide en secciones soleadas, sombreadas y oscuras, dependiendo de cómo el obelisco proyecta su sombra en ese momento en particular. A medida que avanza el juego, la rotación del sol altera qué secciones son soleadas, sombreadas u oscuras.

El juego se desarrolla en varias rondas. En cada ronda, los jugadores tiran los dados y realizan acciones asociadas con el valor del dado y la secciĂłn de la que se extrajo el dado. Los dados vienen en cinco colores, y cada dado se considera puro, contaminado o prohibido segĂşn el color del dado y la posiciĂłn de la sombra del obelisco. Si bien nunca puedes tirar dados prohibidos, eres libre de tirar cualquier otro dado, ya sea puro o corrupto.

A medida que redacta los dados, debe considerar no solo la disponibilidad general de dados (si no hay dados disponibles en una sección determinada, entonces no puede realizar fácilmente la acción asociada con esa sección) sino también el valor del dado que debe tirar. También debes considerar la pureza de los dados para tirar, ya que debes equilibrar tus acciones Puras y Manchadas si quieres tener una posición más favorable en el orden de turno.

Cuando redacta un dado, puede realizar una acción dependiendo de la sección de la que tomó el dado. Cada una de las acciones corresponde a un dios egipcio diferente: Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth y Osiris. En lugar de una acción divina, puedes optar por producir, generando recursos según el color y el valor del dado, pero ten cuidado de no producir más de tu capacidad de producción, ya que esto es Codicia y añade Mancha a tu equilibrio.

Se producen dos fases de puntuación durante el juego, durante las cuales los jugadores obtienen puntos de victoria en función de los talleres, canteras, edificios, estatuas y pilares que han construido, así como la felicidad de su gente y la capacidad de producción de sus recursos. Sin embargo, los jugadores también deben mantener una buena cantidad de recursos para mantener a su población o sufrirán consecuencias negativas.

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